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dota27.23新地图改动一览
1、前哨 增加一个新的中立建筑类型——前哨 地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。
DOTA2大树改动详解介绍_DOTA2大树改动详解是什么
在树林中,大树的生存和突袭能力得到了显著提升。在等级提升上,大树也得到了加强。
在小鱼的天赋树上,10级时你可以选择增强10%的吸血能力或者增加15点攻击力,这将显著提升你的生存能力和前期作战能力。15级时,你可以选择增加15点敏捷度或10点力量,根据团队需要灵活选择。20级时,生命值增加250点或者攻击速度提升25%,进一步强化了角色的生命续航和持续输出。
这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始旧掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。双生之门 两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端。
首先,非天梯对局的后期阶段,即比赛最后的10秒,以及天梯局每队的最后一轮英雄选择,将不再进行随机分配。这意味着玩家将更直接地决定他们的英雄阵容,减少不确定性。其次,非天梯局的重选机制已与天梯模式同步,系统不再允许玩家重新选择,而是会随机给予一个新英雄,这将对游戏策略带来新的挑战。
DOTA2中,尹志平的最新改动带来了一系列的战术变化。首先,古龙形态下的尹志平,他的腐蚀吐息不再局限于直接命中,而是延伸至溅射目标,增强了他的输出范围。此外,神龙摆尾技能在古龙形态下速度得到提升,使得尹志平在战场上的移动更为灵活,无论是进攻还是撤退,都更加得心应手。
dota27.33b更新日志一览
1、33b综合改动 - 双生之门的持续施法时间增加1秒。- 痛苦魔方反弹伤害时均摊不会计入幻象,幻象还是会受到伤害,但是不会减少范围内其他单位受到的伤害。- 痛苦魔方的刚强巨盾基础护盾数值现在每次复活后增加200点。- 现在夜间移动速度加成在英雄对敌人控制的单位造成伤害时也会失效。
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